समझाया: फेसबुक के क्षितिज वर्करूम हमें मार्क जुकरबर्ग की वीआर 'मेटावर्स' बनाने की भव्य योजना के बारे में क्या बताते हैं
स्मार्टफोन से आगे बढ़ना चाहता है फेसबुक: आईफोन 2007 में वापस आया, और जबकि ऐप्पल अभी भी इसे लाखों में बेचता है और ऐसा करना जारी रखेगा, यह स्पष्ट है कि तकनीकी कंपनियां अब विकास के लिए स्मार्टफोन से परे देख रही हैं।

शब्द मेटावर्स है। फेसबुक के मुख्य कार्यकारी मार्क जुकरबर्ग ने किया उल्लेख उनकी कंपनी की सबसे हालिया कमाई कॉल के दौरान यह नई ट्रेंडिंग टेक्नोलॉजी चर्चा। मेटावर्स से, जुकरबर्ग का मतलब इंटरनेट के अगले चरण से था जहां हमारी भौतिक दुनिया आभासी के साथ जुड़ती है, इस प्रक्रिया में एक नया वातावरण बनाती है। वह सोचता है कि हम भविष्य में कैसे काम करेंगे, खेलेंगे और जीएंगे। वास्तव में, जुकरबर्ग इस अवधारणा से इतने आश्वस्त हैं कि आने वाले वर्षों में उनकी ट्रिलियन-डॉलर की सोशल मीडिया फर्म को एक मेटावर्स कंपनी में बदलने की पूरी योजना है।
तो फेसबुक वीआर मेटावर्स के जुकरबर्ग के दृष्टिकोण को कैसे प्राप्त करता है? या यह अभी सिर्फ एक साहसिक सपना है? हम समझाते हैं।
स्मार्टफोन से आगे बढ़ना चाहता है फेसबुक: आईफोन 2007 में वापस आया, और जबकि ऐप्पल अभी भी इसे लाखों में बेचता है और ऐसा करना जारी रखेगा, यह स्पष्ट है कि तकनीकी कंपनियां अब विकास के लिए स्मार्टफोन से परे देख रही हैं। जुकरबर्ग की वैकल्पिक वास्तविकता वास्तविक दुनिया को डिजिटल कल्पनाओं के साथ मिश्रित करती है और स्मार्टफोन का वास्तव में इस मिश्रण में कोई स्थान नहीं है। इसे एक नए प्रकार के उपकरण की जरूरत है, शायद जुकरबर्ग के ओकुलस द्वारा निर्मित समय का एक वर्चुअल रियलिटी (वीआर) हेडसेट।
क्षितिज वर्करूम वीआर मेटावर्स की ओर पहला कदम है: ओकुलस के साथ, जुकरबर्ग की योजना स्मार्टफोन और लैपटॉप से सीधे वीआर हेडसेट्स पर कूदने की है, ताकि फेसबुक के साथ अपने अरबों उपयोगकर्ताओं को और अधिक इमर्सिव तरीके से जोड़ा जा सके। हालांकि फेसबुक को अरबों डॉलर खर्च करने के बावजूद मुख्यधारा के उपभोक्ताओं तक वीआर लाने में सीमित सफलता मिली है, लेकिन कंपनी ने पिछले हफ्ते ज़ूम और स्लैक के वीआर संस्करण होराइजन वर्करूम को लॉन्च करके इस तकनीक की क्षमता का विस्तार करने के लिए पहला बड़ा कदम उठाया। .
यहां मूल विचार वेबकैम का उपयोग करके वीडियो कॉन्फ्रेंसिंग करने की पुरानी शैली को छोड़ना है और इसके बजाय वीआर स्पेस में मिलने के लिए वीआर हेडसेट (जैसे, फेसबुक का ओकुलस क्वेस्ट 2) का उपयोग करना है। फेसबुक अपने क्षितिज वर्करूम को सहकर्मियों के साथ बातचीत करने के एक नए तरीके के रूप में पेश कर रहा है - लेकिन, निश्चित रूप से, आभासी वास्तविकता में। कार्यकर्ता अवतार बना सकते हैं (3D-एनिमेटेड कार्यक्षेत्र में वे कार्टून जैसे पात्र) और वर्चुअल मीटिंग में सहकर्मियों के साथ संवाद कर सकते हैं। जबकि होराइजन वर्करूम बीटा परीक्षण में जारी है, फेसबुक पहले से ही अपने ओकुलस क्वेस्ट 2 उपयोगकर्ताओं को ऐप को आज़माने दे रहा है।
हालांकि यह अभी तक काफी मेटावर्स नहीं है, क्षितिज अगले कंप्यूटिंग प्लेटफॉर्म के रूप में वीआर को पिच करने के लिए जुकरबर्ग की रणनीति का एक स्वाभाविक विस्तार जैसा लगता है। जुकरबर्ग ने खुद स्वीकार किया कि मेटावर्स अनुभव को बनाने में कई साल लगेंगे, लेकिन महामारी के बीच वर्करूम का शुभारंभ जब हर कोई दूर से जुड़ा होता है तो यह दर्शाता है कि हमारा कार्यस्थल बदल रहा है। चीजें औपचारिक होने के बाद, लोग कुछ प्रतिबंधों के साथ दूर से काम करना जारी रखेंगे। लेकिन ऑफिस पर फिर से विचार करने की जरूरत है और इसके लिए आपको इमर्सिव टेक्नोलॉजी की तरफ शिफ्ट होने की जरूरत है। वर्करूम, एक तरह से भौतिक दूरी की परवाह किए बिना सभी को एक ही वर्चुअल रूम में लाते हैं। ज़ूम मीटिंग के विपरीत, जहां आपके पास कैमरा/या माइक्रोफ़ोन को बंद करने और मीटिंग चालू रहने के दौरान रडार के नीचे जाने का विकल्प होता है, क्षितिज के साथ आप वास्तव में अपने सहयोगियों के आभासी अवतारों को देख और संलग्न कर सकते हैं। आप उन्हें खड़े होकर एक प्रस्तुति देते हुए देख सकते हैं, जिन्होंने बैठक में हाथ उठाया, और तुरंत जान सकते हैं कि कौन मौजूद नहीं है, भले ही उनका अवतार हो।
लेकिन फेसबुक एक विज्ञापन कंपनी है: फेसबुक मेटावर्स पर अरबों खर्च कर रहा है और इसके पीछे एक कारण है। फेसबुक जहां ओकुलस के वीआर हेडसेट्स के जरिए हार्डवेयर बेचेगा, वहीं असली पैसा विज्ञापन में होगा।
जुकरबर्ग पहले ही कह चुके हैं कि मेटावर्स में विज्ञापन रणनीति का मूल है, लेकिन फेसबुक इस डिजिटल दुनिया में वाणिज्य कैसे पेश करेगा।
यदि आपने कभी Minecraft, Roblox और Fortnite के बारे में सुना है, तो आप जानते हैं कि कैसे ये प्लेटफ़ॉर्म और गेम उपयोगकर्ताओं को डिजिटल सामान बेचते हैं। उदाहरण के लिए, गुच्ची डायोनिसस बैग को हाल ही में 350, 000 रोबक्स - लगभग $ 4,115 - में बेचा गया था और यह केवल ऑनलाइन गेमिंग प्लेटफॉर्म रोबॉक्स पर उपलब्ध था। रोबोक्स पर गुच्ची की उपस्थिति से पता चलता है कि गेमिंग प्लेटफॉर्म पर शुरू में बच्चों के बीच लोकप्रिय होने के लिए बहुत पैसा है जो तेजी से सभी के लिए एक प्रमुख मेटावर्स प्लेटफॉर्म बन रहा है।
जुकरबर्ग के 'मेटावर्स' सपने को परिणाम देने में सालों लगेंगे: मेटावर्स की अवधारणा पहली बार में दिलचस्प लगती है। वास्तव में, इसकी उत्पत्ति नील स्टीफेंसन के 1992 के विज्ञान कथा उपन्यास स्नो क्रैश से हुई है, जहां मेटावर्स एक आभासी दुनिया थी। जुकरबर्ग एक नई दिशा में आगे बढ़ने की बात कर रहे हैं, मोबाइल कंप्यूटिंग से एक वीआर पारिस्थितिकी तंत्र बनाने के लिए एक बदलाव।
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लेकिन इसका मतलब उस सोशल नेटवर्क का अंत भी होगा जिसे हम सभी जानते हैं। सामाजिक नेटवर्क का अर्थ एक मेट्रोवर्स दुनिया में बदलने जा रहा है और आप इसे कैसे अनुभव करने जा रहे हैं। इंस्टाग्राम और फेसबुक स्मार्टफोन पर स्वाभाविक महसूस करते हैं, लेकिन कौन जानता है कि वे वर्चुअल स्पेस में कैसे बदलते हैं।
फिर हार्डवेयर की भी सीमाएँ हैं। वे न केवल भारी हैं बल्कि ओकुलस हेडसेट अभी तक मेटावर्स के लिए तैयार नहीं हैं। संपूर्ण मेटावर्स अवधारणा के साथ सबसे बड़ा मुद्दा यह है कि यह वीआर और एआर हेडसेट को अपनाने के लिए एक पॉलिश मार्केटिंग अभियान की तरह दिखता है।
फेसबुक ने भले ही अकेले दम पर सोशल मीडिया इकोनॉमी बनाई हो, लेकिन इस बार, अन्य बड़े खिलाड़ी भी हैं जो चाहते हैं कि हम मेटावर्स फ्यूचर में रहें। जुकरबर्ग को न केवल अपने दम पर हार्डवेयर, सॉफ्टवेयर और अनुभव विकसित करना है, बल्कि मेटावर्स को वास्तविकता बनाने के लिए मुख्य बुनियादी ढांचे और अरबों डॉलर के निवेश के लिए बहुत अधिक निवेश की आवश्यकता है। गोपनीयता और गलत सूचना के साथ फेसबुक के ट्रैक रिकॉर्ड के अनुसार, उपभोक्ता वर्चुअल रियलिटी 'मेटावर्स' में रहना पसंद नहीं कर सकते हैं।
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